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 les conjonctions : les bases par namor

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AuteurMessage
godefroid
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Nombre de messages : 45
Age : 53
Date d'inscription : 04/09/2008

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MessageSujet: les conjonctions : les bases par namor   les conjonctions : les bases par namor Icon_minitimeJeu 2 Oct - 11:05

Bref résumé des compétences de communauté
(conjonctions): - Rouge = dégats directs + dégats de zone
- Vert = Regain de moral
- Jaune = dégat + effets sur la durée
- Bleu = Regain de puissance

Les effets individuels des conjonctions sont pas mal, mais réussir des combinaison les multiplient, voire mieux, les répartissent sur tous les participants !!! La difficulté réside dans le fait de les réussir avec des communautés non entraînées, mais qques essais suffisent souvent à se caler .. Lorsqu'une conjonction est déclenchée, la Roue des conjonctions ci-dessus s'affiche si elle est déclenchée sur votre cible actuelle, sinon, c'est l'assistant ci-contre qui apparait (cliquez rapidement dessus pour sélectionner la cible de la conj).

Les combos
De manière générale, il ne faut pas compter sur le hasard pour réussir des combinaisons. Il faut les annoncer, comme par ex:
1 R joueurA
2 V joueurB
3 J joueurC
4 B joueurD
Tous les joueurs sont censés répondre 'ok' .. méfiez-vous des retords qui ne répondent pas ou qui bataillent leur couleur: placez-les en fin de conjonction pour assurer un début de suite au moins Wink

Ceci dit, certaines couleurs peuvent être boostées pour des joueurs ou classes particulières .. donc rester sensible à des arguments serieux ^^


Pour plus de précisions pour les combinaisons réalisables, allez sur ces sites:
http://lotro-wiki.com/index.php/Fellowship_Maneuvers
http://lotro.illuminion.de/conjunctions_en.html
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